Баскетбол Основные правила для отладки

Баскетбол Основные правила для отладки
Каждая игра в баскетбол начинается тем же путем - с подсказкой. Хотя это может показаться простым способом начать игру, существует целый набор правил, регламентирующих не только игроков, опрокидывающих мяч, но и всех на площадке. Убедиться, что подсказка идет правильно, важно начать игру в баскетбол.

Каждая игра в баскетбол начинается тем же путем - с подсказкой. Хотя это может показаться простым способом начать игру, существует целый набор правил, регламентирующих не только игроков, опрокидывающих мяч, но и всех на площадке. Убедиться, что подсказка идет правильно, важно начать игру в баскетбол.

Видео дня

Перемычки

Игра начинается с двух игроков в центре двора в так называемом круге прыжка. Эти два игрока, один из каждой команды, известны как прыгуны. Официальный выбрасывает мяч в воздух, и в этот момент мяч считается «живым». «Перемычки могут затем прыгать, чтобы опрокинуть мяч своим товарищам по команде, чтобы получить владение. По правилам, прыгуны должны ждать, пока мяч не достигнет самой высокой точки, прежде чем прикоснуться к ней. Перемычкам запрещено брать или удерживать мяч. Они могут только опрокидывать или ударять мяч товарищу по команде. Перемычки могут касаться мяча дважды во время опрокидывания. Как только другой игрок приобрел мяч, они могут коснуться его снова без ограничений.

Другие игроки

Другие игроки на площадке также связаны определенными правилами во время опроса. Все игроки должны оставаться вне круга прыжков и должны оставаться неподвижными до тех пор, пока мяч не будет затронут одним из игроков. Если игрок перемещается в круг прыжка или движется вообще до того, как мяч опрокинулся, это нарушение, и мяч присуждается противоположной команде. Если мяч попал за пределы до того, как было достигнуто владение, это нарушение и присуждается команде, которая не ударила его из-за пределов. Если мяч опрокинут, а два противоположных игрока получат равное и одновременное владение мячом, будет сделано новое задание с участием двух игроков, которые овладели мячом, а не двумя оригинальными прыгунами.

Стрела владения

Стрелка владения устанавливается на основе результатов прыжкового шара. Какая бы команда не овладела прыжковым мячом, получает стрелку владения, которая используется для определения того, кто получает мяч в определенных ситуациях, таких как удерживаемый мяч, вне пределов, когда чиновник не имеет определенных знаний о том, кто ударяют мяч за пределы поля, при двойных нарушениях, таких как нарушение двойной полосы и когда мяч застревает между ободом и задней панелью при попытке выстрела или прохода.